gamedevs de españa asi os fue en 2017

Gamedevs de España, así os fué en 2017 [SEGÚN DEV]

Recientemente se ha publicado el informe anual sobre el desarrollo de videojuegos en España en 2017. El conocido Libro blanco, muestra la marcha de la industria en nuestro país. Poniendo en valor lo positivo del sector, así como las principales problemáticas que seguro tú te encuentras cada día. Creo interesante presentarte a grandes rasgos un breve resumen de los puntos que como desarrollador debes tener más presente, si aún no lo haces, ya que afectan a tu trabajo de una u otra manera..

Cifras de la industria

Quizás sea lo menos divertido, pero creo que debes prestar atención a ciertas cifras* de la industria.

  • Nuestro país es el 9º mercado mundial en cuanto a consumo, generando 1.918 Millones de $
  • Existen 450 empresas en el sector, lo que supone un 6% menos que en 2016, entre las que además se han detectado unas 90 sin actividad.
  • El 68% de empresas/estudios cuenta con 10 o menos personas trabajando.
  • El 87% de las empresas facturan entre 0 y 2 Millones de € (el 17€ aún no ha facturado)
  • La facturación de la Industria Española ha sido de 613 Millones de €
  • Se estima hasta 2020 un crecimiento en cuanto a número de trabajadores, lo que supone un incremento del 20,37%

 

Estos datos como ves, son en algún caso descorazonadores y en otro esperanzadores. En cualquier caso como intentaré explicarte a continuación, son una motivación para hacer cambiar lo que peor funciona y volverlo en tu favor.

La problemática del desarrollador de videojuegos en España

Sin duda, como bien sabes, la problemática del desarrollador de videojuegos en España es principalmente la ausencia o escasez de medios económicos. Esto conlleva horarios interminables fuera del trabajo, falta de recursos, frustración y ganas de tirar la toalla.

Del informe del que hablo, trasciende que el  desarrollador no enfoca su proyecto como una empresa, lo que implica de base una falta de organización y carencia de herramientas para afrontar tu misión final, publicar y dar a conocer tu videojuego.

Sin una estructura empresarial seria y eficiente, y con tantos peces en el río videojueguil, corres el riesgo de caer en el ostracismo de los gamers.

Existen muy buenos profesionales de la animación, diseño, arte, etc… sin embargo, los desarrolladores y el mercado español de videojuegos en general echa en falta perfiles que se ocupen del marketing y de la monetización. Es decir los perfiles más relacionados con el mundo de la empresa y que deben ser los responsables de que tu obra llegue a buen puerto.

¿Por qué no intentas cambiar esta tendencia?

Impulsar tu videojuego

Afortunadamente hay cosas que están en tu mano, si quieres impulsar tu videojuego debes dotarle de las herramientas que están en tu mano. Conseguir o no financiación no está del todo en tu mano, por ejemplo, pero ¿y si creas paralelamente con el desarrollo de tu juego un modelo empresarial sólido? Creeme, te será más fácil presentarte ante un business angel o cualquier otro potencial inversor con un presupuesto consistente, un deadline realista, un plan de marketing con fases detalladas o en definitiva una estructura que maneje todas o casi todas, las variables que cualquier empresa necesita. Y esto sí está de tu mano.

Para impulsar tu videojuego, plantea objetivos claros. ¿Qué gastos vas a necesitar cubrir? (alquiler, licencias, ordenadores, software, kits de desarrollo, sueldos si es que los hay, etc…) ¿Cómo vas a dar a conocer tu desarrollo? Define qué redes sociales utilizar para comunicarte con tu nicho. ¿Cuánto va a costar que el gamer consiga tu juego? Estipula un precio conforme con el mercado, cuya realidad obligatoriamente debes conocer previamente al desarrollo para saber cuál es el punto de éxito de tu producto. ¿Qué canales de venta vas a utilizar? Debes decidir dónde y cómo vender el juego de la manera más exitosa posible, tal vez steam sea tu mejor oportunidad o tal vez si has hecho bien tu trabajo un publisher se haga cargo de darle mayor salida.

Confía en lo que haces

Si tienes una idea brillante, un guión novedoso, personajes con personalidad arrolladora o una jugabilidad a prueba de bombas, no eches a perder una oportunidad única por desatender una parte fundamental para ganar la partida, tienes un producto ganador entre manos, úsalo.

Trabaja manteniendo bajo control la mayor cantidad de aspectos posibles. Confía en lo que haces, sabiendo los pasos correctos que debes dar en todo momento no te encontrarás en un callejón sin salida. Hay herramientas que van a facilitarte tu labor como desarrollador. Una planificación minuciosa que para manejar aspectos esenciales de una empresa aumentarán el valor de tu juego y su posiblidad de éxito exponencialmente. No se trata de que dejes atrás tu faceta indie, si es que la tienes, se trata de que puedas presumir de ser un desarrollador indie que vive de los videojuegos en España.

 

*Fuente: DEV

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